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  • 曾舉辦電競賽的業界坦言,比賽除了有可觀的門票收入外,更帶動周邊產品生意,簡單如電競用的滑鼠、鍵盤,因技術要求高,價錢比一般產品貴十倍,卻不乏買家。惟「土地問題」是本港推廣電競最大障礙,有業界去年豪花500萬元,在灣仔會展設立可進行國際級賽事的場地,但相關設施僅用一星期便要拆卸,缺成本效益。業界認為如本港沒有電競主場館,長遠將窒礙發展。放眼環球,電子競技並非新鮮事物,即使是內地及台灣,電競賽事近年亦辦得有聲有色,不少電競選手受聘,為參與比賽受訓,以賺取巨額獎金及知名度,與全職運動員無異。根據市場調查機構Newzoo的最新報告,全球電競市場去年的產業規模達4億9000萬美元,按年增長超過五成,更預計總額會在2020年提升至14億9000萬美元。 更多電競資訊: Exp.gg Game Information HK Exp.gg Game Information TW香港電腦商會在前年首辦

     

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